Beverbende is een vlot kaartspel waarin je geheugen en tactiek combineert. Je speelt met 2 tot 6 spelers en probeert steeds zo min mogelijk punten te verzamelen. Dat doe je door slim te ruilen en actiekaarten op het juiste moment in te zetten. In deze uitleg lees je de Beverbende spelregels stap voor stap, zodat je meteen kunt starten. Ook voor kinderen vanaf 6 jaar is dit een makkelijk spel om snel te leren.
Beverbende regels uitgelegd
Doel van het spel
Je wint een ronde met de laagste score. Aan het einde van alle rondes telt de speler met het minste aantal punten als winnaar. Zo simpel is het doel van dit spel.
Benodigdheden
Het spel bestaat uit 66 kaarten: 45 cijferkaarten (0 t/m 9) en 21 actiekaarten. Hoe lager het getal, hoe beter de kaart voor jou.
De voorbereiding
Zo zet je het spel klaar volgens de officiële Beverbende regels:
- Schud de kaarten en geef elke speler 4 gesloten kaarten.
- Leg deze kaarten in een rij voor je neer, zonder ze te bekijken.
- Bekijk eenmalig de twee buitenste kaarten van je eigen rij.
- Leg de overige kaarten als gesloten trekstapel in het midden.
- Draai de bovenste kaart om als start van de aflegstapel.
Speel je liever een kaartspel zonder actiekaarten en met net iets meer opbouw? Bekijk dan ook de Pesten spelregels voor een andere klassieker.
Zo verloopt jouw beurt
Tijdens je beurt volg je steeds dezelfde stappen. Dat maakt Beverbende ook voor beginners makkelijk te leren.
- Pak een kaart: kies een kaart van de trekstapel of een open getalkaart van de aflegstapel.
- Kies wat je ermee doet: ruil de kaart gesloten met een van je eigen vier kaarten of leg hem direct open af.
- Actiekaart getrokken? Voer die meteen uit en leg hem daarna af. Je mag actiekaarten niet bewaren.
Let op: van de aflegstapel mag je alleen een open getalkaart pakken. Ligt er een actiekaart bovenop? Dan trek je verplicht van de trekstapel.
De actiekaarten van Beverbende
Naast de cijferkaarten bevat het spel drie speciale actiekaarten, die het spel spannender maken:
- Spieken: je mag één van je eigen gesloten kaarten bekijken. Daarna leg je hem weer gesloten terug.
- Ruilen: je ruilt blind één van jouw kaarten met een kaart van een tegenstander. Beide spelers mogen de kaarten vooraf niet bekijken en de andere speler kan deze ruil niet weigeren.
- Pak twee: je neemt twee kaarten van de trekstapel. Je gebruikt er één en legt de andere open af.
Hou je van kaartspellen met dit soort verstoor-acties? De Zweeds pesten regels draaien om een vergelijkbare mix van tactiek en pech.
Einde van de ronde en punten tellen
Denk je dat je de laagste score hebt? Dan klop je op tafel als jij aan de beurt bent.
Zo verloopt het einde van een ronde:
- Alle andere spelers krijgen nog precies één beurt.
- Daarna draait iedereen zijn vier kaarten open.
- Elke speler telt de waarde van de eigen kaarten op.
- De score wordt genoteerd op het scoreblad.
Het officiële scoreblok van Beverbende gaat uit van 6 rondes, maar je mag hier gerust van afwijken. Spreek dit van tevoren wel goed af.

Tips om beter te worden bij Beverbende
- Onthoud je buitenste kaarten goed, want die ken je vanaf het begin.
- Ruil bewust: wissel hoge getallen zo snel mogelijk in voor lagere.
- Gebruik de actiekaart ‘Spieken’ om je middelste kaarten alsnog te controleren.
- Klop niet te vroeg: andere spelers krijgen nog een kans om jou te verslaan.
Ga je liever voor een razendsnel reactiespel in plaats van geheugenwerk? Kijk dan eens naar de Halli Galli spelregels.
Veelgestelde vragen over Beverbende
Met hoeveel spelers kun je Beverbende spelen?
Beverbende speel je met minimaal 2 en maximaal 6 spelers.
Wat gebeurt er bij gelijkspel in Beverbende?
De regels van Beverbende voorzien niet in een gelijkspel. Je speelt dan gewoon een extra ronde, bepaalt de winnaar met een worp of steen-papier-schaar óf beide mensen met een gelijkspel winnen de ronde.
Hoeveel rondes speel je bij Beverbende?
Standaard speel je 6 rondes, maar dit spreek je vooraf onderling af.
Kun je Beverbende ook met een gewoon kaartspel spelen?
Ja, dat kan met wat improvisatie. Je gebruikt dan cijferkaarten als puntenkaarten en spreekt onderling af welke kaarten de actiekaarten vervangen.


